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随机冲突土豆英雄

随机冲突土豆英雄
  • 类型:策略塔防
  • 版本:V1.0.8
  • 大小:136.20 MB
  • 硬件:智能手机
  • 语言:简体中文
  • 评分:
  • 发布:2023-02-08 14:32
  • 更新:2024-01-30 22:31
  • 厂商:暂无
  • 权限:暂无
  • 隐私:暂无
  • 应用存在问题:举报

随机冲突土豆英雄游戏介绍

随机冲突土豆英雄是一款集塔防、消灭、战斗、合成为一体的策略竞技游戏,q版可爱的画面风格,场景和人物都非常精致蠢萌,可以带领玩家体验传统策略游戏所没有的游戏乐趣。还融入了1V1对战,BOSS消除,合成卡牌及塔防守护等多种游戏模式供大家选择,不同的模式有不同的玩法机制,不同的玩法机制可以给你全新的游戏体验。

随机冲突土豆英雄特色

1、无尽冒险

随机怪物、武器、奖励,解锁无尽未知世界,探索地牢神秘力量。

2、丰富装备

拥有多种不同武器,每个武器拥有各自属性,攻击不同属性怪物有不同的效果。

3、属性克制

利用武器上的属性攻击相克的怪物,获得武器利用最大化。

4、多种角色

每个角色拥有自己的特殊技能,选择最喜欢的英雄加入探险之旅吧。

随机冲突土豆英雄亮点

1、自由度是很高的,你可以直接根据自己的喜好去决定后续的玩法。

2、很多的趣味玩法,需要玩家具备战略思维,明智地挑选您的单位。

3、充满激情和流血的射击对抗,经历幻觉世界的挑战,并在竞技对决中相互影响。

4、海量的游戏竞技乐趣,不断的挑战自己的极限操作玩法体验一场别致的魅力竞技。

随机冲突土豆英雄更新日志

v1.0.8版本

【周年庆活动】

- 活动介绍:热烈庆祝土豆英雄公测“一周年”,我们一岁啦!

- 活动内容:将于7月22日-7月28日开启周年庆活动,届时可免费兑换传说卡、绅士头像、一周年专属头像框,英雄武器培养材料等稀有道具!大家敬请期待~

【全新联赛机制升级-国王联赛】

1、原有黄金联赛全新升级为国王联赛,战斗时间改为每周开启,新增段位提升及小战区排行榜规则。

2、国王联赛玩法包含对战、征召、三阵容,三个玩法每周进行轮换。

3、每周二至周日的18:00-22:00开启战斗匹配,周一为休息日,周一22:00结算本期排名并邮件发放排名奖励。

4、当召唤师失败3次或战斗6次后,视为完成1轮战斗。每轮结束后,召唤师可以通过重置功能开启下1轮战斗,最多可完成5轮战斗。重置次数从周三起,每天增加1次,周六增加至4次后不再增加。(保证周六日可以打完全部挑战次数)

【全新培养系统-英雄武器】

全新培养系统-英雄武器!

1、新版本上线后,将逐步开放部分传说英雄的武器系统,英雄武器需要消耗不同材料来强化提升等级。分别在英雄等级达到7、10、13、16级的时候开放武器的培养。此外,还有极品道具混沌石可以用做任意材料对英雄武器进行强化升级。

2、当解锁英雄的武器技能后,在战斗中可通过升星直接触发英雄专属武器技能,其中攻击型英雄则需要在升满4星后,开启5-8星升星,来选择时机触发英雄技能。

3、英雄武器将于600杯开启。

当前版本开启以下英雄的武器:

百花仙子、爆破大师、雪山领主、金牌厨师、众神之王、小丑、太阳神、召唤祭司、牛魔王、吟游诗人、克隆博士、灵魂使者、时间绅士、幽灵。

【全新玩法-悬赏令】

新版本上线后,对应英雄武器的强化材料获取,开放悬赏令玩法。

1、悬赏令玩法每周开启一轮挑战,共有史莱姆王、锁链恶魔,九头蛇、混沌恶魔、石像鬼、地狱犬6个首领可供挑战。每个首领分为普通、冒险、勇士、英雄4个难度,难度越高奖励越丰富。

2、每个首领会指定要求不同英雄进行挑战,分别在英雄达到7级、10级、13级、16级时开启4个不同难度。若拥有的英雄等级大于指定阵容英雄等级则以拥有的英雄等级为准。

3、挑战首领需要组队进行参与,创建房间的召唤师使用指定的阵容与符文配置,助战的召唤师可自由使用阵容与符文配置,击败首领视为胜利,若失败,则需要重新挑战。

4、击败首领可获得挑战/助战奖励,每个首领1次,共计6次。每周完成全部悬赏令可获得额外的进度奖励,帮助其他召唤师击败首领获得助战奖励。每周一零点重置整体挑战次数。

5、悬赏令将于600杯开启。

【英雄觉醒】

1、时间绅士

英雄觉醒I

时间绅士在场时,每10秒获得(升星等级+合成等级)X3的银币。

英雄觉醒II

时间绅士提升己方攻速效果翻倍,每个合成等级仅有1名时间绅士生效。

2、灵魂使者

英雄觉醒I

场上每有1个灵魂链接,所有灵魂使者穿透伤害+50.(在合作模式中,包含双方灵魂链接数量)

英雄觉醒II

灵魂使者会拘禁死亡后怪物的灵魂,将拘禁的灵魂转化为自己的力量,攻击时增加拘禁灵魂数的伤害。(在合作模式中,会拘禁双方的怪物)

【调整内容】

1、联盟战调整

- 开战期由每赛季前10天改为前9天。

- 新增公示期,第10天为公示期,不可再进行战斗,当公示期结束后,联盟积分会对异常情况做最后调整,最终确认联盟积分和名次。

- 第11天依然为结算期,当结算期结束后发放联盟战奖励。

- 调整了10级联盟的联盟图标。

2、英雄职业调整

英雄职业由原来的攻击、辅助、控制、特殊,改为攻击、辅助、经济、特殊,并重新规划了部分英雄的职业分类。

攻击:战斗核心输出的英雄,能够快速消灭怪物。

辅助:起到辅助作用的英雄,增强英雄或削弱怪物。

经济:提供场上经济的英雄,帮助英雄更快成长。

特殊:各种特殊效果的英雄,往往充满着惊喜。

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